細數一下彼岸花的削弱史以及現版本的花

上次陰陽師策劃問答後居然有人說花 終於 要削瞭?感覺好多人對花的印象還停留在花剛出來的時候,而真正關註花的玩傢才知道花已經削或者說變相削瞭很多次 ,以下細數一下花的削弱史,最後雜談一下目前版本的花以及打花的一些方法,重在啟發思路,畢竟個人喜好陣容不同。



體驗服剛出的時候花的確強的隻能說是bug,多花無解陣容,控制花一控就是兩回合,這幾點在正式服出來之後都刪瞭,不多講

正式除油煙機服出來之後:

1.微下調瞭傷害(不是很重要的削弱)

2.盾可以被般若封印瞭,這個可以說是最大的一個削弱,以前後手如果是生命吸血姬,就算禦魂被封,也還是可以扛傷害,而輸出花控制花如果被封瞭底子就很脆瞭,很容易被一波帶走

3.爺爺的旗子奶和花傷害的先後調整。剛開始是先有花傷害,後有旗子奶,現在相反先有旗子奶。這個削弱也不小,我自己沒練般若時很多時候就靠鏡姬或者地藏爺爺+鳳凰火茍,你花隊總體練度不高就奈何不瞭我。至於全體高抵抗的。。。他不上花我也打不過。沒啥好說的

4.這點不能算是主動的削弱吧,花出瞭那麼久,很多克花的套路也被開發起來。本來就有的櫻花,小小黑吸血姬,小僧,一目,花鳥,八百復活神樂續命,和花同期出的匣中少女,鏡姬木魅蚌精地藏帶的人越來越多,相對來說花隊就走的沒剛出來時那麼順瞭

5.變形的加入,新版閻摩以及小松。變形可以說是當前版本最強控制,花隊碰到閻摩真的被壓制的很厲害

6.舊式神的改動,變相削花。犬神和萬年竹的加強可以說就是為瞭克花隊而生的。犬神克死瞭控制花(因為控制花是當回合控,而犬神主要是回合外輸出,等於控制花永遠控不瞭犬神),也克輸出花,不過輸出花好歹有位置帶其他控制,沒有那麼慘,不過對上犬神和竹子也是偏劣勢的一方

7.新珍珠。雖然珍珠的盾會越來越薄,但是前期對控制花是很好的防禦

以上種種加起來,現在的鬥技花強度恐怕隻有剛出來的30%。

現在被花吊打基本隻有這幾種情況:

1.沒練般若然後被秒換花坑瞭(所以為啥不練般若。。。這個版本有沒有練般若真心是兩種體驗。練瞭的話為啥不帶,目前還有比般若更有價值占個式神位的式神麼?)

2.沒有任何能克花能防花的式神,對面好歹至少多6瞭一個花,你難道連個五星匣女或者爺爺或者六星犬神都有不起?

3.練度不夠或者陣容沒上好被吊打。這很正常,對面把花換瞭也打油煙分離機不瞭。

4.還在腦抽不帶奶不帶盾不帶般若或者閻摩強行一波流打花。。所以為啥不帶。。。。帶瞭並不吃虧啊。拉條 控 奶/盾 輸出,拉條般兵,有路你不走偏生要拿頭硬撞輸瞭能怪誰。就像當年的蠢鳥碰到剛改靜電抽油煙機版的吸血姬,飛一圈己方死兩三個,到底是吸血姬強還是鳥蠢呢?呵呵

不過現在的花也的確還是強的,主要是強在高兼容性(隊友配啥都成),容錯度(會被封的盾以及回合外輸出),以及花在選人階段對對面的威懾力。但是一個ssr也必須有一定的強度,難道非得所有ssr比起sr和r來一點優勢也沒有才是正常的麼?那還抽卡幹什麼?還出ssr幹什麼呢?說有瞭成型花以後直上幾百分,咋不說有成型天狗以後也是直上幾百分?況且還不一定能上這幾百分呢,都是花剛出時候的事瞭,現在的花隊總體練度不行就隻能拿來嚇嚇人,還不一定嚇得到,小小黑吸血姬犬神隊怕是看到垃圾花隊得樂翻

個人覺得目前花不合理的隻有一點,就是反枕花的穿盾控,不是說反枕花比魅妖花強多少,而是感覺是個bug,不是很懂為啥隻有反枕能穿盾,實在是莫名其妙,的確希望策劃能把反枕這個bug修復瞭。

至於突破花,把拉條五星且4,6位帶生命,再練個六星般若能穩吃90%以上一速沒你快的破勢結界花隊,同時也穩吃垃圾肉隊,我還沒碰到哪隻花結界能一下炸死五星生命拉條和六星般若的,五星般若可以帶個高速椒圖之類的,控制花的話看運氣,多試幾次也就過瞭,另外如果有輝夜+鐮鼬的話也沒那麼容易被控的,有蚌精或者犬神閻摩就更好瞭。然後買個結界生命加成的皮膚,打花就更美滋滋瞭。

(對你沒看錯我就是來吹般若的,抱緊自傢的般若小天使,敢削般若就和wy沒完2333

為啥現在口風變瞭呢自己後來抽到花自然是一方面,更重要的是現在的花和那時的花還是同一個式神麼23333。

那時沒變形沒犬神盾不能封,很多人的般若還沒養起來,很多人不知道咋打花碰到花就隻會硬碰硬所以說也真別說從噴花到保花是啥人品問題,而是花的優勢從出來以後一直在減弱)



PS:日服也即將上架,到時候會引起腥風血雨~

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